侠客通用技能

披荆斩棘
作用
耗钱
1
普通攻击。最后一击伤害+50%
0
0
0
 
2
普通攻击,攻击力+6,最后一击伤害+50%
0
0
7
231
3
普通攻击,攻击力+15,最后一击伤害+50%
0
0
15
653
4
普通攻击,攻击力+27,最后一击伤害+50%
0
0
22
1431
5
普通攻击,攻击力+42,最后一击伤害+50%
0
0
30
2900
6
普通攻击,攻击力+60,最后一击伤害+50%
0
0
37
4780
7
普通攻击,攻击力+81,最后一击伤害+50%
0
0
45
8660
8
普通攻击,攻击力+105,最后一击伤害+50%
0
0
52
23990
9
普通攻击,攻击力+132,最后一击伤害+50%
0
0
60
41600
10
普通攻击,攻击力+162,最后一击伤害+50%
0
0
67
46800
11
普通攻击,攻击力+195,最后一击伤害+50%
0
0
75
64300


凝神养气

作用
耗钱
1
只能在非战斗状态下使用,通过打坐快速休息,每秒钟回复6点生命和4点精气。
0
0
0
1000


跳跃
作用
耗钱
1
跳跃技能,使侠客可以跃过某些较矮的障碍。
0
5
0
1000


骑乘攻击
作用
耗钱
1
使侠客可以在马上攻击敌人。
0
0
0
0


怒斩问天

作用
耗钱
1
强力攻击,攻击力+38,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
28
0
5
116
2
强力攻击,攻击力+58,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
39
0
10
246
3
强力攻击,攻击力+79,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
50
0
15
461
4
强力攻击,攻击力+101,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
61
0
20
824
5
强力攻击,攻击力+124,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
72
0
25
1354
6
强力攻击,攻击力+148,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
83
0
30
2067
7
强力攻击,攻击力+173,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
94
0
35
2980
8
强力攻击,攻击力+199,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
105
0
40
4160
9
强力攻击,攻击力+226,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
116
0
45
6070
10
强力攻击,攻击力+254,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
127
0
50
11940
11
强力攻击,攻击力+283,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
138
0
55
24470
12
强力攻击,攻击力+313,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
149
0
60
29760
13
强力攻击,攻击力+344,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
160
0
65
32460
14
强力攻击,攻击力+376,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
171
0
70
35500
15
强力攻击,攻击力+409,伤害+50% 同时附加吸引怪物仇恨效果
182
0
75
45400


血舞如风
作用
耗钱
1
使敌人因流血而持续受到伤害,每秒钟生命减少25,持续18秒。
90
18
10
349
2
使敌人因流血而持续受到伤害,每秒钟生命减少35,持续18秒。
130
18
17
831
3
使敌人因流血而持续受到伤害,每秒钟生命减少45,持续18秒。
170
18
25
1906
4
使敌人因流血而持续受到伤害,每秒钟生命减少55,持续18秒。
210
18
32
3380
5
使敌人因流血而持续受到伤害,每秒钟生命减少65,持续18秒。
250
18
40
5850
6
使敌人因流血而持续受到伤害,每秒钟生命减少75,持续18秒。
290
18
47
10820
7
使敌人因流血而持续受到伤害,每秒钟生命减少85,持续18秒。
330
18
55
33600
8
使敌人因流血而持续受到伤害,每秒钟生命减少95,持续18秒。
370
18
62
43300
9
使敌人因流血而持续受到伤害,每秒钟生命减少105,持续18秒。
410
18
70
50100


力推华山
作用
耗钱
1
对单个敌人猛力一击,攻击力+180,击退敌人。击退敌人,同时对怪物造成大量仇恨
72
12
15
1018
2
对单个敌人猛力一击,攻击力+280,击退敌人。击退敌人,同时对怪物造成大量仇恨
104
12
25
2880
3
对单个敌人猛力一击,攻击力+385,击退敌人。击退敌人,同时对怪物造成大量仇恨
136
12
35
6220
4
对单个敌人猛力一击,攻击力+495,击退敌人。击退敌人,同时对怪物造成大量仇恨
168
12
45
13670
5
对单个敌人猛力一击,攻击力+610,击退敌人。击退敌人,同时对怪物造成大量仇恨
200
12
55
48100
6
对单个敌人猛力一击,攻击力+730,击退敌人。击退敌人,同时对怪物造成大量仇恨
232
12
65
65400
7
对单个敌人猛力一击,攻击力+855,击退敌人。击退敌人,同时对怪物造成大量仇恨
264
12
75
97800


滞不能前

作用
耗钱
1
近身给单个敌人附加状态,使其移动速度降低25%,持续24秒
242
24
25
1906
2
近身给单个敌人附加状态,使其移动速度降低33%,持续24秒
317
24
32
3380
3
近身给单个敌人附加状态,使其移动速度降低41%,持续24秒
392
24
40
5850
4
近身给单个敌人附加状态,使其移动速度降低49%,持续24秒
467
24
47
10820
5
近身给单个敌人附加状态,使其移动速度降低57%,持续24秒
542
24
55
33600
6
近身给单个敌人附加状态,使其移动速度降低65%,持续24秒
617
24
62
43300
7
近身给单个敌人附加状态,使其移动速度降低73%,持续24秒
692
24
70
50100


旋风急雨
作用
耗钱
1
群体攻击,攻击身体周围的所有敌人,攻击力+230 同时附加吸引怪物仇恨效果
125
0
35
4180
2
群体攻击,攻击身体周围的所有敌人,攻击力+278 同时附加吸引怪物仇恨效果
147
0
42
6750
3
群体攻击,攻击身体周围的所有敌人,攻击力+329 同时附加吸引怪物仇恨效果
169
0
50
17470
4
群体攻击,攻击身体周围的所有敌人,攻击力+383 同时附加吸引怪物仇恨效果
191
0
57
37900
5
群体攻击,攻击身体周围的所有敌人,攻击力+440 同时附加吸引怪物仇恨效果
213
0
65
45400
6
群体攻击,攻击身体周围的所有敌人,攻击力+500 同时附加吸引怪物仇恨效果
235
0
72
54000


勇往直前
作用
耗钱
1
侠客给自己附加状态,移动速度增加30%,免疫异常状态,持续6秒
440
30
40
5850
2
侠客给自己附加状态,移动速度增加30%,免疫异常状态,持续7秒
505
30
47
10820
3
侠客给自己附加状态,移动速度增加30%,免疫异常状态,持续8秒
570
30
55
33600
4
侠客给自己附加状态,移动速度增加30%,免疫异常状态,持续9秒
635
30
62
43300
5
侠客给自己附加状态,移动速度增加30%,免疫异常状态,持续10秒
700
30
70
50100
6
侠客给自己附加状态,移动速度增加30%,免疫异常状态,持续11秒
765
30
77
75000